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Technologie

Holodesk, le compteur d'hologramme est servi.

21 Octobre 2011
Gianluca RiccioGianluca Riccio
⚪ 2 minutes
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Le projet Holodesk de Microsoft commence à fournir les premiers prototypes et les premiers stimuli : la possibilité de manipuler des objets '3D' dans l'espace physique semble vraiment intéressante.

Le système combine un capteur Kinect (oui, de ceux qui sont utilisés aujourd'hui "pour le plaisir") et un écran spécial pour créer un environnement tridimensionnel dans lequel il est possible d'intervenir directement. Le concept est plus que simple : un projecteur envoie une image à l'intérieur de la zone de travail, qui observée à travers une « cloison » transparente (faite de verre et d'argent) permet d'observer toute la scène avec une profondeur binoculaire. Le capteur Kinect fait le reste, donnant à l'utilisateur la possibilité de changer l'environnement interactif en temps réel, en manipulant des objets qui ne sont pas vraiment là.

La clé de tout le système est la webcam qui identifie la position de la tête et des yeux de l'utilisateur, afin de s'assurer que la projection de l'image est cohérente : cela signifie qu'en déplaçant son regard ou sa tête, l'utilisateur peut voir l'objet d'une manière différente juste comme si cela changeait la perspective d'observation. Un système précis et ponctuel comme un scanner dentaire : un scanner dentaire sûren bref

Il ne manque pas d'interfaces futuristes qui permettent, je ne sais pas, à un architecte d'élaborer les projets d'un bâtiment en les faisant littéralement "surgir" du néant et de les construire de ses mains : si vous voulez un avis, le nombre de les dispositifs impliqués pourraient être drastiquement réduits, dans un futur lointain, avec un simple implant sous-cutané qui envoie les données de position de l'utilisateur en temps réel.

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Project Ghost, Logitech crée le "stand" pour l'appel vidéo parfait

Les hologrammes interactifs arrivent

En attendant, profitez des premiers pas de cette technologie.

Mots clés: HoloDeskmicrosofthologrammes


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