Toutes les prédictions et prophéties ne sont pas à long terme: après tout, je dois donner à quelqu'un l'occasion de réfuter ce que je dis.
Si le sujet est « informatique », alors, il sera encore plus facile de me prouver le contraire étant donné l’extrême « élasticité » de certaines situations. Pourtant, à mon avis, certaines tendances se dessinent et je suis heureux de les regrouper ici pour référence future. Voici 3 tendances informatiques pour l’année à venir :
1. Le Cloud sera le nouveau matériel. – Tous les grands changements industriels ont été motivés par les nouvelles plateformes, de l’avènement de la machine à écrire à celui du PC, de l’avènement du client-serveur à Internet. Aujourd'hui, l'ensemble de l'infrastructure peut être « virtualisée » et contrôlée de manière centralisée grâce à un logiciel orienté Web. Toutes sortes de systèmes seront inclus dans le cloud. Et pour les années suivantes ? Je ne sais pas, préparez-vous pour un Windows Cloud.
2. Les données augmenteront considérablement – L’analyse des mégadonnées est très prometteuse et, à long terme, elle englobera toutes sortes de manifestations de la réalité, depuis les transports jusqu’au réseau électrique. Avec l’avènement de l’Internet des objets, les bases de données deviendront véritablement énormes et nécessiteront de plus en plus d’outils.
3. L’avenir s’écrit en JavaScript. – L’explosion des nouveaux appareils mobiles (y compris ceux installés dans les nouveaux téléviseurs intelligents et même dans les centres de divertissement automobiles) nous offre une énorme variété de matériel. Il est difficile de maintenir le rythme d'une application différente à développer pour chaque plateforme, et s'il faut maintenir un code homogène, l'application devra s'exécuter dans un navigateur : en d'autres termes, il faudra qu'elle soit un JavaScript. application /HTML5.
Je sais, ce sont des prédictions apparemment banales : j’aime gagner facilement. Il s’agit cependant de tendances qui représentent d’énormes changements dans la manière dont le matériel et les logiciels seront produits, optimisés et distribués. Ils pourront produire une richesse énorme pour les joueurs déjà présents, des échecs sensationnels et surtout l'émergence de nouveaux joueurs surprenants qui évoluent sur un terrain tant détesté par les vieux « dinosaures » : l'Open Source, qui forcera les grands l’industrie à recalibrer (de plus en plus à la baisse) ses attentes en matière de bénéfices.