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prévisions

3 tendances informatiques pour 2014

Novembre 5 2013
Gianluca RiccioGianluca Riccio
⚪ 2 minutes
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Toutes les prédictions et prophéties ne sont pas à long terme: après tout, je dois donner à quelqu'un l'occasion de réfuter ce que je dis.

Si le thème est "IT", alors, il sera encore plus facile de me prouver le contraire étant donné l'extrême "élasticité" de certaines situations. Pourtant, à mon avis, certaines tendances sont esquissées, et je suis heureux de les classer ici pour une "référence future". Voici 3 tendances informatiques pour l'année à venir :

1. Le Cloud sera le nouveau matériel. - Toutes les grandes mutations industrielles ont été impulsées par les nouvelles plateformes, de l'avènement de la machine à écrire à celui du PC, de l'avènement du client-serveur à Internet. Aujourd'hui, toute l'infrastructure peut être « virtualisée » et contrôlée de manière centralisée via un logiciel orienté Web. Toutes sortes de systèmes seront inclus dans le cloud. Et pour les années suivantes ? Je ne sais pas, préparez-vous pour un Windows Cloud.

2. Les données augmenteront considérablement - L'analyse des mégadonnées promet beaucoup et, à long terme, elle englobera toutes sortes de manifestations de la réalité, du transport au réseau électrique. Avec l'avènement de l'Internet des objets, les bases de données seront vraiment énormes et nécessiteront de plus en plus d'outils.

3. Le futur est écrit en JavaScript. - L'explosion de nouveaux appareils mobiles (en comptant ceux installés dans les nouveaux téléviseurs intelligents et même dans les centres de divertissement automobile) nous donne une énorme variété de matériel. Il est difficile de suivre le rythme d'une application différente à développer pour chaque plateforme, et si le besoin est de garder un code homogène, l'application devra tourner dans un navigateur : autrement dit, il faudra que ce soit un JavasScript application / HTML5.

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Je sais, ce sont des prédictions apparemment anodines : j'aime gagner facilement. Cependant, ce sont des tendances qui représentent d'énormes changements dans la façon dont le matériel et les logiciels seront produits, optimisés, distribués. Ils pourront produire d'énormes richesses pour les joueurs déjà en jeu, des échecs sensationnels et surtout l'émergence de nouveaux joueurs surprenants qui évoluent sur un terrain tant détesté par les anciens « dinosaures » : l'Open Source, qui forcera le grande industrie pour recalibrer (à la baisse, de plus en plus) les attentes de profit.

 

Mots clés: html5ordinateurtechnologie de l'informationITjavascript


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