Quand, enfant (je l'admets aussi en tant qu'adulte) il m'est arrivé d'entrer dans une pièce sans fermer la porte, ils ont dû me dire mille fois : « est-ce que tu as une queue » ? Maintenant, étant donné que je pense que cela signifie « est-ce qu'il vous arrive d'avoir une foule de gens qui vous suivent ? et donc cela n'a rien à voir avec le sujet du post, je voulais juste vous montrer ma première réaction à la nouvelle.
Pourquoi avouons-le: qui parmi nous ne voudrait pas avoir une queue robotique capable d'améliorer notre équilibre et notre agilité? Allons.
C'est pourquoi les chercheurs de Université Keio au Japon (une partie de moi aurait parié, et gagné, sur la nation de l'étude) ont créé cet appareil.
Arque, c'est le nom du prototype, a été présenté il y a deux jours lors de la conférence annuelle SIGGRAPH à Los Angeles. L'inspiration ne vient pas de la queue des chats ou des chiens, mais de celle des chevaux.
L'appendice robotique est composé de plusieurs « vertèbres » en plastique interconnectées et peut être configuré en fonction du poids et de la taille du porteur en ajoutant ou en supprimant des segments ou des poids.
Dans les intentions des chercheurs, Arque vise à équilibrer ceux qui veulent se déplacer rapidement, porter des objets lourds ou faire les deux ensemble.
Le point fort de la queue robotique réside dans ses quatre muscles artificiels, qui se contractent ou se libèrent grâce à un système d'air comprimé interne. Le fait qu'un compresseur externe soit nécessaire n'est pas trompeur: les progrès dans le domaine des actionneurs et des muscles artificiels conduiront à des productions alimentées par une simple batterie.
Dans quelle mesure sera-t-il utile?
Une version portable d'Arque pourrait avoir de nombreuses applications. Il pourra faciliter les travaux sur le chantier en permettant aux ouvriers de soulever et de transporter des poids sans risque pour leur équilibre (mais il devra faire face à une concurrence impitoyable de la part des exosquelettes).
Il sera également utilisé pour aider les personnes ayant des problèmes d’équilibre (imaginez-vous des vieillards avec des queues ?).
J'imagine son utilisation pour des raisons plus "ludiques", peut-être dans des environnements de réalité virtuelle comme une émanation à utiliser pour gérer un jeu sans utiliser les mains.