Que vous soyez un adulte ou un enfant, les procédures médicales peuvent être suffisamment douloureuses ou stressantes pour provoquer de la répulsion, voire de la panique.
C'est l'une des raisons pour lesquelles l'anesthésie est de plus en plus privilégiée : elle éloigne les patients de ces petits stress douloureux qui provoqueraient une escalade craintive et « non coopérative ».
Cependant, l'anesthésie reste une utilisation de substances qui ne sont pas sans risque et toxicité, et surtout pour les enfants, il ne faut pas en abuser.
Lenovo et la Starlight Children's Foundation ont testé des ensembles de réalité virtuelle comme alternative aux anesthésiques généraux pour les enfants, soulageant la panique et la douleur et distrayant les patients pédiatriques de ce qui se passe réellement autour d'eux.
Le projet pilote de Starlight cela a commencé dans les hôpitaux à partir de janvier dernier. Les médecins, qui avaient déjà trouvé la réalité virtuelle très utile dans la formation médicale, ont compris que l’anesthésie « distrayante » basée sur la réalité virtuelle avait également un grand potentiel clinique.
Dans le court métrage récemment présenté par Lenovo, « New Realities », des médecins ont réalisé avec succès des procédures même invasives telles que l'endoscopie avec uniquement une anesthésie locale avec la VR, alors que d'autres procédures ne nécessitent aucune anesthésie lorsqu'elles sont combinées avec la VR.
"Le cerveau humain dispose d'une bande passante limitée pour ce à quoi il peut prêter attention"il explique Joe Albeitz, l'un des pédiatres participant au programme Starlight. « Plus vous êtes impliqué dans l’expérience virtuelle, moins votre cerveau est capable de percevoir les signaux de douleur entrants. Et si vous n’y prêtez pas attention, vous ne les remarquerez pas. »
Nous y sommes déjà
À l’heure actuelle, la technologie est pratiquement prête à l’emploi : Casques Mirage Solo VR de Lenovo avec jeux et applications courants, tous sélectionnés par Starlight (plutôt que Google) pour un contenu adapté à l'âge. Les enfants portaient l'équipement d'immersion lors des ponctions lombaires pour le liquide céphalo-rachidien, du pansement des membres endommagés et d'autres procédures. Et ils ont réellement apprécié le divertissement sans se concentrer sur les choses douloureuses.
« Cela a un impact profond sur la qualité de vie de nos enfants hospitalisés »il dit Albeitz, notant que les enfants ont souvent besoin d'une anesthésie pour des procédures autrement pénibles. « Nous voyons des enfants qui avaient besoin d’une anesthésie générale. Je peux maintenant être complètement éveillé avec un minimum de médicaments.
À l'avenir, Albeitz s'attend à ce que la réalité virtuelle soit utilisée pour amener virtuellement les enfants malades de leur lit d'hôpital à une vie normale. « Nous pourrons peut-être amener la technologie au point où nous pourrons les placer dans leur classe, en temps réel. Suivez le cours avec leurs professeurs et leurs camarades de classe, même lorsqu'ils sont encore au lit. », suggérer.