Black Mirror est une série télévisée qui présente toujours des perspectives et des fenêtres sur notre avenir, en particulier en ce qui concerne la technologie. Habituellement, les histoires prennent une tournure sombre, et sont toujours proposées de manière excentrique et originale. playtest, si vous l'avez vu vous en conviendrez, c'est un de ces épisodes qui semblent de la pure science-fiction. Presque.
playtest Il s'agit d'un garçon nommé Cooper qui obtient un emploi de testeur pour une société de logiciels spécialisée dans les jeux d'horreur de survie. Ils lui demandent d'essayer une nouvelle technologie AR qui transforme la réalité en l'expérience la plus terrifiante possible, basée sur les réponses de l'utilisateur. Des événements apparemment réels et terrifiants s'ensuivent qui, à l'insu de Cooper, sont des illusions créées par cette "console" spéciale.
La Technologie VR / AR ce n'est toujours pas assez immersif pour recréer une expérience aussi puissante que celle vue dans playtest , Mais un costume haptique tout le corps pourrait changer les cartes sur la table. Cela s'appelle Teslasuit.
L'avenir est immersif
Grâce au retour haptique, Teslasuit peut imiter des sensations en réalité virtuelle telles que heurter un mur, toucher un objet ou frapper un poing. Des éclaboussures cinglantes des gouttes de pluie aux vagues montantes d’électricité statique, Teslasuit peut donner vie à des mondes virtuels.
Ce n'est pas tout: la capture de mouvement et la biométrie sont des fonctionnalités présentes et peuvent faire de ce qui était de la science-fiction des séries télévisées une réalité il y a seulement deux ans.
La capture de mouvement révèle comment une personne bouge et réagit à son environnement tout en données biométriques révèlez votre fréquence cardiaque actuelle, votre niveau de stress et votre état mental et émotionnel. Il y a même le Contrôle du climat qui peut réguler la température à l’intérieur de la combinaison.
Les données rencontrent l’IA
La partie la plus importante de ce système est la biométrie: le co-fondateur de Teslasuit Dimitri Mikhalchuk a a expliqué que les données biométriques collectées par la combinaison peuvent déterminer si l'utilisateur est désintéressé, fatigué, nerveux, stressé ou effrayé. C’est le type d’informations qui peuvent être utilisées dans les réalités virtuelles ou augmentées en réponse à l’état physique et mental des utilisateurs du système.
Mikhalchuk s'attend à ce que le Teslasuit soit utilisé exactement comme ça dans un proche avenir. Mais c'est aux développeurs de jeux de relever le défi.
«C'est très important pour l'industrie du jeu vidéo. À l’avenir, lorsque nous arriverons sur le marché des utilisateurs finaux, nous pourrons proposer de nombreuses données de capteurs que les développeurs pourront traiter, afin que l’IA elle-même adapte le jeu au joueur. », a expliqué Mikhaltchouk. "Nous pourrions proposer des fins alternatives, des scénarios alternatifs et adapter chaque expérience de jeu au caractère du joueur (effrayant, calme, déterminé, ennuyé, etc.). Teslasuit fournirait en fait à l'ordinateur une connaissance de ce que la personne ressent dans cet environnement particulier. »