Dans le cadre de sa thèse de maîtrise en design intégré, Dorothee Clasen a créé un dispositif portable intra-oral qui permet une interaction basée sur le langage entre l'homme et la machine.
Lorsque [in] Brace est placé à l'intérieur de la bouche, les utilisateurs peuvent déplacer un petit élément magnétique d'avant en arrière pour contrôler les appareils avec leur langue et générer des entrées. Le module wifi derrière l'oreille de l'utilisateur transfère ensuite l'entrée donnée à d'autres appareils connectés, tels que des appareils IoT, des ordinateurs ou des consoles de jeux.
Au début du projet, Dorothee Clasen a a étudié le panorama des interfaces tactiles et la manière dont les humains interagissent par contact avec des objets. De nombreuses interfaces utilisent les mains ou le bout des doigts, mais elle a décidé de se concentrer sur une autre partie du corps : la bouche. Poussée par la curiosité et le désir de trouver de nouveaux principes pour une interface basée sur le langage, Clasen a construit de nombreux prototypes différents pour explorer physiquement ses idées, en travaillant avec différents matériaux, actionneurs et capteurs.
![[in] Brace, interface pour contrôler les appareils avec la languette](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace2.jpg)
[in] Attelle, contrôle des appareils avec la langue
Le prototype final est basé sur un principe électromagnétique pour assurer une interaction tangible, fluide et fiable. des capteurs intégrés détectent la position de la petite sphère magnétique que la langue de l'utilisateur peut pousser d'avant en arrière. Pour obtenir une manipulation fluide et directe, la position et la distance entre les capteurs doivent être adaptées aux besoins spécifiques de la langue de l'utilisateur. l'appareil a donc été conçu avec une sorte de « machine » à positionner au niveau du palais.
![[in] Brace, interface pour contrôler les appareils avec la languette](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace3.jpg)
La souris du futur? Un piercing
Pour expérimenter et tester le prototype final de [in] Brace, le Clasen a créé le jeu 'Tong'. il est évident qu'il est basé sur l'un des jeux d'arcade les plus emblématiques de l'histoire. Pratiquement Pong, mais avec la langue.
![[in] Brace, interface pour contrôler les appareils avec la languette](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace4.jpg)
Deux appareils ont été conçus pour jouer à "Tong", tout comme un joystick de console. Leur conception a été adaptée aux attributs physiologiques de l'utilisateur, pour une meilleure position des capteurs sur le palais. L'utilisation de la langue obligeait l'utilisateur à développer une coordination œil-langue particulière. Les premiers jeux étaient un peu erratiques, mais les utilisateurs ont rapidement amélioré leurs compétences et apprécié le jeu.
À l'avenir, il sera possible de miniaturiser davantage l'usine. Des formes de connexion biologiques et non invasives remplaceront les fils. Peut-être qu'un jour il sera possible de placer les capteurs directement dans une sphère métallique normale, une sorte de piercing comme ceux qui s'affichent aujourd'hui sur la langue (et pas seulement) de nombreuses personnes.
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Réfléchir aux applications possibles et trouver des scénarios d'utilisation appropriés était une autre partie importante de ce travail. Réduisez la taille de l'appareil. La mise en œuvre du module wifi et de la batterie n'a pas non plus été facile. Prochaines étapes? Incorporer un actionneur pour permettre un retour tactile de l'appareil. Et bien sûr, collaborez avec d'autres disciplines pour tester l'appareil sur un groupe cible plus ciblé.
[en] Braises, applications pratiques
[In] Brace pourrait être utilisé en physiothérapie pour motiver les patients à recycler le mouvement de la langue, peut-être même par gamification. Une interface de commande d'appareils avec la langue pourrait également être utilisée lorsque d'autres parties du corps (yeux, mains, pieds) sont déjà occupées par des tâches de performance. Un astronaute pourrait utiliser un dispositif de langue lors d'une mission extraterrestre pour donner une entrée subtile, car les combinaisons et les gants volumineux ne sont pas conçus pour des tâches d'interaction délicates. Un pianiste pourrait feuilleter des partitions électroniques avec sa langue pendant qu'il joue. Un skieur ou un motard peut passer d'une piste à l'autre sur sa liste de lecture pendant qu'il court ou qu'il skie.
En réalité, les applications pourraient être nombreuses, même dans le domaine de l'inclusion et du handicap.