Un jeu vidéo portable qui vous permet de jouer indéfiniment serait le pire cauchemar d'un parent.
Heureusement, ce Game Boy sans batterie n'est pas qu'un jouet. Il s'agit d'une démonstration de faisabilité développée par des chercheurs de l'Université Northwestern et de l'Université de technologie de Delft aux Pays-Bas.
Qu'est-ce que le Game Boy "infini" alimenté sans piles ?
Au lieu que des batteries coûteuses et dangereuses pour l'environnement finissent dans des décharges, cet appareil récupère l'énergie du soleil et de l'utilisateur. Assez d'énergie pour vous permettre d'y jouer pratiquement indéfiniment sans avoir à vous arrêter et à recharger la batterie.
"C'est le premier appareil interactif sans batterie qui récupère l'énergie des actions de l'utilisateur", a-t-il déclaré. Josias Hester de Northwestern, qui a co-dirigé la recherche. "Lorsque vous appuyez sur un bouton, l'appareil convertit cette énergie en quelque chose qui alimente votre jeu."

Fondamentalement, la création.
"Le jeu durable deviendra une réalité et nous avons fait un pas important dans cette direction en éliminant complètement la batterie." C'est ce qu'il dit Przemyslaw Pawelczak de TU Delft, qui a co-dirigé la recherche. "Avec notre plateforme, nous voulons dire qu'il est possible de créer un système de jeu vidéo durable qui apporte du plaisir et de la joie à l'utilisateur."
Les équipes présenteront le prototype "infini" de la Game Boy et les recherches associées le 15 septembre à UbiComp 2020, conférence majeure dans le domaine des systèmes interactifs.
Hester est professeur adjoint de génie électrique, informatique et informatique à la McCormick School of Engineering de Northwestern. Pawelczak est professeur adjoint au Embedded Software Lab de la TU Delft. Leur équipe comprend Jasper de Winkel et Vito Kortbeek, tous deux doctorants à la TU Delft.

Comment la Game Boy est-elle fabriquée sans batterie?
La plate-forme de jeu développée par les chercheurs est de la taille et du facteur de forme du Game Boy original, tout en étant équipée d'une série de panneaux solaires autour de l'écran.
L'appui sur un bouton par l'utilisateur est une deuxième source d'énergie.
Lorsque l'appareil passe d'une source d'alimentation à une autre, il subit de brèves pertes de puissance. Pour garantir une durée de jeu acceptable entre les pannes de courant, les chercheurs ont entièrement conçu le matériel et les logiciels du système pour les rendre très économes en énergie.
L'équipe a également développé une nouvelle technique de stockage de l'état du système. Il s'agit d'une mémoire non volatile, qui minimise la surcharge et permet une récupération rapide lorsque le courant revient. En pratique, le joueur peut continuer le jeu à partir du point exact où il s'est arrêté en raison de la perte de puissance.
En résumé : le cauchemar des parents
Lors d'une journée pas trop nuageuse et pour les parties non faciles, les pauses de jeu durent généralement moins d'une seconde toutes les 10 secondes de jeu.
Les chercheurs pensent que cela permet une jouabilité parfaite pour certains jeux, y compris les échecs, le solitaire et le tetris, mais certainement pas encore pour tous.
Il reste encore beaucoup à faire avant que les jeux vidéo portables du futur ne deviennent complètement sans batterie. Les chercheurs espèrent que ces prototypes permettront de sensibiliser à l'impact environnemental des appareils qui composent l'Internet des objets.
Les batteries sont chères, dangereuses pour l'environnement et doivent éventuellement être remplacées.
"Notre travail est l'antithèse de l'Internet des objets, qui contient de nombreux appareils avec des batteries", a déclaré Hester. "Ces batteries finissent par se retrouver à la poubelle. Si elles ne sont pas complètement déchargées, elles peuvent devenir dangereuses." Et ils sont difficiles à recycler, j'ajoute.