La semaine dernière Alex Kipman de Microsoft, l'inventeur du Kinect et de l'HoloLens, est apparu dans le salon de certains de ses collègues pour leur montrer des méduses et des requins.
Ce n'était pas un rêve étrange, mais une rencontre en réalité mixte rendue possible par la nouvelle plateforme Microsoft Mesh. Vous enfilez un casque HoloLens 2, vous entrez dans une salle de réunion virtuelle et l'interlocuteur apparaît à côté de vos meubles de maison : c'est la vision de Microsoft pour l'avenir de la VR et de l'AR ou, comme il vaudrait mieux dire, de la réalité mixte.
Est-ce ainsi que les appels vidéo ou les réunions à distance se dérouleront dans un proche avenir?
Microsoft Mesh, entrons dans la réalité mixte
Mesh est une plateforme collaborative qui permet à quiconque de partager des expériences virtuelles sur une variété d'appareils. "C'est le rêve de la réalité mixte, l'idée depuis le début", explique Kipman. « Vous pouvez réellement avoir l'impression d'être au même endroit avec quelqu'un qui partage du contenu avec vous. Ou vous pouvez vous téléporter depuis différents appareils de réalité mixte et être présent avec les gens même lorsque vous n'êtes pas physiquement avec eux.
Dans une première phase, Microsoft Mesh présentera les gens comme des avatars virtuels tirés du réseau social AltspaceVR que Microsoft a acquis en 2017. Plus tard, Logiciel Microsoft il prendra en charge ce que Microsoft appelle « l'holoportation », qui permettra aux personnes d'apparaître comme si elles se trouvaient dans un espace virtuel.
La rencontre virtuelle avec Microsoft Mesh
Au cours d'une réunion qui a duré environ une heure, Kipman est apparu à côté de ses collègues sous forme d'avatars et a commencé à « apporter » des objets de réalité mixte (en particulier des méduses et des requins virtuels) à ses collègues. Il était possible de les remodeler, de les restituer ou simplement de les observer. Un premier exemple d’interaction collective en réalité mixte, pour faire court.
Imaginez un avenir avec des technologies aussi bien développées. Un technicien peut guider les clients dans la réparation d'un article qu'ils ont chez eux, sans s'y rendre physiquement. Ingénieurs, architectes et designers qui travaillent ensemble sur des modèles 3D sans forcément être au même endroit. Qu’en est-il des réunions de travail en personne ? Des choses à réserver uniquement à des occasions très spéciales : pour la vie de tous les jours, il suffira de porter le casque et de « s'asseoir » dans un environnement de réalité mixte.
De quoi avez-vous besoin pour le boom?
Quelques détails nous séparent d’un avenir de réalité mixte, mais ils sont loin d’être négligeables. Tout d'abord le prix : des appareils comme Hololens de Microsoft sont toujours hors de portée du public, pour ce qu'ils proposent également en termes d'engagement. Il faudra également beaucoup de travail de la part des développeurs pour créer des applications de réalité mixte capables d'atteindre le grand public.
Pour cela, Microsoft se prépare cependant avec trois pièces sur 90: le réalisateur James Cameron, Niantic (les développeurs de Pokémon Go) et le co-fondateur du Cirque du Soleil. Ils faisaient partie des protagonistes de la démo que Kipman a montrée à ses collègues. Des concerts virtuels? Bien sûr, une chance. Une version de Pokémon Go pour jouer simplement en portant une paire de lunettes? Cela ferait un bang. Absolument.
Désormais, cela dépendra de la capacité des entreprises: commercialiser modes de travail et de jeu hybrides cela pourrait changer les règles du jeu alors que le monde sort de la pandémie pour entrer dans une nouvelle réalité.