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Technologie

Zuckerberg : « Facebook deviendra un métavers. Nous serons partout »

Les plans de Facebook sont de contribuer au logiciel à travers la révolution du métaverse. Zuckerberg veut être le centre d'un "Internet incarné"

Juillet 29 2021
Gianluca RiccioGianluca Riccio
⚪ 4 minutes
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Zuckerberg

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Mark Zuckerberg a récemment déclaré que Facebook "passera d'une entreprise de médias sociaux à une entreprise de métaverse". Qu'est-ce que cela signifie, en quelques mots ?

Le métavers n'a pas de définition spécifique, mais le capital-risqueur en a Matthew Ball il a bien circonscrit ses frontières. Le métaverse est un espace persistant et synchrone qui englobe à la fois le monde numérique et le monde physique. Il offre une "interopérabilité sans précédent" et contient une économie pleinement fonctionnelle.

Pour reprendre les propres mots de Zuckerberg, c'est une sorte "d'internet incarné".

Facebook comme métaverse, la vision de Zuckerberg

Dans les prédictions de Mark Zuckerberg, le métavers nous permettra d'être impliqués dans la technologie d'une manière plus naturelle.

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Nous avons ces téléphones. Ils sont relativement petits. La plupart du temps que nous passons, nous médions notre vie et notre communication à travers ces petits rectangles lumineux. Je pense que ce n'est pas tout à fait ainsi que les gens sont censés interagir. La technologie doit imiter un certain sens partagé de l'espace commun.

Mark Zuckerberg, PDG de Facebook

Ce n'est pas le premier commentaire de Zuckerberg qui va dans ce sens. Auparavant, le créateur de Facebook avait déjà théorisé que les humains devraient "se téléporter, pas transporter" à travers des environnements de réalité virtuelle et mixte. Cela pourrait se produire sur un certain nombre d'appareils, et Zuckerberg pense que la VR, la RA (réalité augmentée ou mixte), les PC, les appareils mobiles et les consoles de jeux devraient tous partager un seul écosystème.

"Je pense que cela ressemblera probablement à une sorte d'hybride des plateformes sociales que nous voyons aujourd'hui, seulement nous y "vivrons"", déclare Zuckerberg. L'un des avantages de cet écosystème serait que "les expériences individuelles pourraient être beaucoup plus proches des expériences physiques".

Zuckerberg.
Métavers : réalité partagée, omniprésente, synchronique, persistante. Dans la vision de Mark Zuckerberg, un "internet incarné"

Un obstacle : la fracture numérique

Zuckerberg n'a pas abordé ce problème. Et c'est un gros problème : bien que la technologie se soit considérablement démocratisée au fil des ans, il existe toujours un fossé numérique important entre les personnes et l'accès à des services en ligne de plus en plus avancés.

Facebook a investi dans la réalité virtuelle et augmentée, notamment à travers son casque Oculus Quest, et c'est une chance importante. "Les téléphones portables sont nés en même temps que Facebook, nous n'avons donc pas pu jouer un rôle important dans l'élaboration de leur développement", explique Zuckerberg. Une façon élégante d'oublier le fiasco retentissant du Facebook Phone. Les smartphones sont sur le point de devenir un champ de mines pour la maison de Menlo Park, Apple bloquant le suivi publicitaire sur les iPhones mettant en péril d'énormes profits pour Facebook.

Zuckerberg
Oculus Quest, la visionneuse développée par Facebook

Alors avec quoi entrerons-nous dans ce « métavers » ?

Les casques de réalité virtuelle actuels sont "maladroits", mais Zuckerberg prédit que nous aurons éventuellement des "lunettes d'apparence normale". Construire un ordinateur complet capable de « percevoir et cartographier le monde » dans une monture de lunettes de cinq millimètres d'épaisseur ? Un énorme défi, bien sûr : mais au début, même les radios étaient aussi grandes que des placards.

Outre les développements technologiques, un problème à résoudre est la régulation du métavers. La surveillance de ces choses est un problème qui hante (et hante) Facebook depuis des années.

Un Zuckerberg partout

"Une bonne vision du métaverse n'est pas celle qui construit une entreprise spécifique, mais le sens de l'interopérabilité et de la portabilité", déclare Zuckerberg. De plus, pour définir comment les expériences seront construites, nous avons besoin de protocoles tels que ceux des normes Internet du World Wide Web Consortium (W3C).

« Le logiciel que nous créons, pour permettre aux gens de travailler ou de sortir et de construire ces différents mondes, passera par-dessus tout. D'autres sociétés construiront également des plates-formes VR ou AR, mais notre logiciel sera partout. Tout comme Facebook ou Instagram l'est aujourd'hui ».

Mots clés: Facebookla réalité a augmentéréalité virtuelle


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