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Technologie

Le Japon teste les jeux de téléportation, les fans à distance et les sports omniprésents

Si les supporters ne vont pas au stade, le stade va aux supporters. Ou à peu près. Le banc d'essai olympique des technologies 5g et 6g.

3er août 2021
Gianluca RiccioGianluca Riccio
⚪ 3 minutes
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Tifosi

NTT utilise des hologrammes de réalité augmentée pour transporter un match de badminton olympique au Musée national des sciences émergentes et de l'innovation. Photo : NTT

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Autre signe des temps qui changent : depuis des années, les fans se lancent également dans de longs voyages pour suivre leurs coups de cœur et événements sportifs. Aujourd'hui, grâce à la technologie, la dynamique tente de se renverser complètement.

Le géant japonais des télécommunications NTT utilise les Jeux olympiques pour présenter une nouvelle génération de technologies capables de transporter l'expérience sportive partout où se trouvent les fans, au lieu de les faire venir aux jeux.

Une technologie comme celle-ci aurait résolu beaucoup de problèmes cette année, avec des limitations sur les fans et les spectateurs sur les sites sportifs. Mieux vaut tard que jamais, de toute façon : ça peut donner des idées pour le futur proche.

Comment ça marche

Dans une démo développée pour l'occasion, NTT utilise une technologie de réalité augmentée appelée Exclamer se "téléporter" des fans les matchs de badminton du lieu où ils se déroulent (le Musashino Forest Sport Plaza) au Musée national des sciences émergentes et de l'innovation. Une distance d'environ 35 kilomètres.

L'article continue après les liens associés

Racine C, à Tokyo le café est "correct"... avec distanciation

Esport discipline olympique ? C'est juste une question de temps

https://www.youtube.com/watch?v=Y_nrm6iGlLU

Dans un autre, NTT utilise des câbles à fibre optique pour permettre aux fans de soutenir les sports et les équipes à distance en temps réel.

Même (même je dirais) cette technologie n'est pas très utilisable en temps de Covid. Ce n'est pas une question de facilités : l'état d'urgence proclamé à Tokyo fait que les fans ne peuvent pas se rassembler pour soutenir, que ce soit en présence ou à distance.

Sport "téléporté" par les fans : tout est prêt mais...

La technologie pour les deux expériences à distance est pleinement développée aujourd'hui, comme le confirme Shingo Kinoshita par NTT, mais le rendre abordable prendra un certain temps.

Avec les services de ventilateurs à distance, NTT espère enfin pouvoir utiliser les réseaux cellulaires 5G ou 6G pour offrir une expérience similaire sans avoir besoin d'une connexion fixe à fibre optique.

Kirari, le technologie holographique derrière le projet, il a également été testé pour la musique et d'autres événements, montrant le potentiel d'unir des artistes en personne et à distance dans une seule performance.

Gonflé

Kirari est également au centre d'une collaboration entre NTT et Intel, pour améliorer l'expérience visuelle des fans après les courses de voile.

Les entreprises ont installé un moniteur 12K de 50 mètres de large au bord de l'eau afin que les fans au sol puissent voir la course sans avoir à utiliser de jumelles. Les images en temps réel de la course sont réalisées par trois navires et un drone.

Un écran de 50 m de large rapproche l'action de la voile des ventilateurs qui suivent depuis le sol. Photo: NTT

Pas seulement les fans : un écran 12K séparé et plus petit a été installé dans le centre d'impression principal pour permettre même aux médias de voir l'action du planeur sans avoir à se déplacer sur le site.

Les JO servent généralement de banc d'essai pour les nouvelles technologies et ces Jeux de Tokyo, qui pourrait marquer la fin des Jeux Olympiques tels que nous les connaissons, ne faisaient pas exception.

Mots clés: NTTJeux olympiquesTokio


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