Tim Sweeney, le créateur de l'Unreal Engine d'Epic Games, prédisait en 2015 que d'ici 10 ans il serait difficile de faire la distinction entre réalité sensorielle et réalité virtuelle. 2025 est désormais à nos portes, mais compte tenu des progrès de la technologie (et de l'Unreal Engine), la prédiction de Sweeney pourrait même se réaliser un peu plus tôt.
Je me souviens encore d'une des publicités (c'était peut-être en 1983) de ces consoles des années 80 qui faisait de nous des enfants de l'époque sans sommeil. Je vais d'abord vous montrer :
Croyez-le ou non, l'un des points que je considérais imbattable sur cette console était le "réalisme" dont parle la publicité. Une qualité graphique inédite pour moi. "C'est tellement réel", disais-je à mon père dans une (vaine) tentative pour qu'il m'en achète un. Il a toujours été pour le ordinateur personnel, et il aurait fait un effort encore plus grand pour m'acheter "quelque chose de plus sérieux": un Vic 20.
Il avait raison
Je le remercie de temps en temps pour ce choix. Ces jeux 16 bits ne ressemblaient en rien à la vraie vie. Et leurs successeurs 32 bits ou 64 bits non plus, ni tout ce qui les suivrait : ils étaient tout simplement les meilleurs que nous ayons vus jusqu'à présent et avec un peu d'imagination et une bonne narration, nous avons suspendu notre incrédulité et nous avons pensé qu'ils étaient « réalistes ».
Ceci est différent. Cette fois, c'est vraiment différent, je vous assure. Unreal Engine 5 pourrait représenter un véritable changement de paradigme. Encore une fois, je vais vous montrer d'abord.
À première vue, il semble n'être rien de plus qu'un clip de smartphone d'une gare abandonnée. La plupart des gens ne remarquent rien d'inhabituel jusqu'à un peu plus d'une minute plus tard, lorsque le jour se transforme soudainement en nuit et que la "personne qui filme" sort une lampe de poche pour éclairer la scène.
Cette personne n'existe pas. Rien n'existe. Toute la scène a été générée avec Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 est le prochain métaverse
Cette reconstruction basée sur une vraie gare de Toyama, au Japon, montre ce qui se passera avec des ordinateurs plus puissants et des connexions plus rapides.
Dans l’ensemble, Unreal Engine 5 offre une expérience immersive qui est vraiment presque impossible à distinguer de la réalité. Cette technologie il continuera à se développer et à fournir aux gens une manière plus réaliste de découvrir différents environnements. À mesure que la technologie s'améliore, le métaverse est susceptible de devenir de plus en plus populaire et accessible à tous.