Futur proche
Contacts
  • Accueil
  • Technologie
  • santé
  • Environnement
  • architecture
  • Énergie
  • Transport
  • Espace
  • AI
  • Concepts
  • Gadgets et assessoires électronique
  • Italie Suivant
  • H+
16 mai 2022

Coronavirus / Russie-Ukraine

Futur proche

L'actualité pour comprendre, anticiper, améliorer l'avenir.

Pas de résultat
Voir tous les résultats

L'actualité pour comprendre, anticiper, améliorer l'avenir.

Lire:  Chinese (Simplified)EnglishFrenchGermanItalianJapanesePortugueseRussianSpanish

Unreal Engine 5, fou : il ne se démarque pas de la réalité

Unreal Engine 5 dépasse toutes les limites connues jusqu'à hier et nous montre à quoi ressemblera la réalité alternative du prochain métaverse à venir.

Gianluca Ricciodi Gianluca Riccio
in Technologie
Partage1938Épingler436Twitter1211EnvoyerPartage339PartagePartage242
Unreal 5 Engine
11 mai 2022
⚪ Lit en 3 minutes
A A

Tim Sweeney, le créateur de l'Unreal Engine d'Epic Games, avait prédit en 2015 que d'ici 10 ans, il serait difficile de faire la distinction entre la réalité sensorielle et la réalité virtuelle. 2025 approche à grands pas, mais compte tenu des avancées technologiques (et d'Unreal Engine), la prédiction de Sweeney pourrait même se réaliser un peu à l'avance.

Je me souviens encore d'une des publicités (c'était peut-être en 1983) de ces consoles des années 80 qui faisait de nous des enfants de l'époque sans sommeil. Je vais d'abord vous montrer :

Croyez-le ou non, l'un des points que je considérais imbattable sur cette console était le "réalisme" dont parle la publicité. Une qualité graphique inédite pour moi. "C'est tellement réel", disais-je à mon père dans une (vaine) tentative pour qu'il m'en achète un. Il a toujours été pour le ordinateur personnel, et il aurait fait un effort encore plus grand pour m'acheter "quelque chose de plus sérieux": un Vic 20.

Peut-être que vous êtes également intéressé

Cubic Motion crée un double virtuel identique à nous

Il avait raison

Je le remercie de temps en temps pour ce choix. Ces jeux 16 bits n'avaient rien à voir avec la vraie vie. Et ni leurs successeurs 32 bits ou 64 bits, ni rien d'autre qui les suivrait - ils étaient tout simplement les meilleurs que nous ayons vus jusqu'à présent et avec un peu d'imagination et une bonne narration, nous avons mis un terme à l'incrédulité et nous pensaient qu'ils étaient "réalistes".

Ceci est différent. Cette fois, c'est vraiment différent, je vous assure. Unreal Engine 5 pourrait représenter un véritable changement de paradigme. Encore une fois, je vais vous montrer d'abord.

À première vue, il semble n'être rien de plus qu'un clip de smartphone d'une gare abandonnée. La plupart des gens ne remarquent rien d'inhabituel jusqu'à un peu plus d'une minute plus tard, lorsque le jour se transforme soudainement en nuit et que la "personne qui filme" sort une lampe de poche pour éclairer la scène.

Cette personne n'existe pas. Rien n'existe. Toute la scène a été générée avec Unreal Engine 5.

Unreal Engine 5 est le prochain métaverse

Unreal 5 Engine
Des détails complètement fous. Et j'étais enthousiasmé par Pitfall II.

Cette reconstruction basée sur une vraie gare de Toyama, au Japon, montre ce qui se passera avec des ordinateurs plus puissants et des connexions plus rapides.

Dans l'ensemble, Unreal Engine 5 offre une expérience immersive qui est vraiment presque impossible à distinguer de la réalité. Cette technologie il continuera à se développer et à fournir aux gens une manière plus réaliste de découvrir différents environnements. À mesure que la technologie s'améliore, le métaverse est susceptible de devenir de plus en plus populaire et accessible à tous.

Mots clés: graphiqueunreal Engine
Post précédent

Hera, drone bête pliable : soulève 15kg, vole une heure et tient dans un sac à dos

Prochain article

Incitations à l'agriculture cellulaire : collecte rapide de signatures de citoyens européens

COLLABORE

Soumettre des articles, divulguer les résultats d'une recherche ou découvertes scientifiques écrire à la rédaction
  • 14CCA80E 0F04 4F5B 9CF4 E0A977CC0442

    Créer des cellules bio photovoltaïques « renouvelables » ou plutôt « perpétuelles »

    6938 actions
    Partage 2774 Twitter 1734
  • Unreal Engine 5, fou : il ne se démarque pas de la réalité

    4845 actions
    Partage 1938 Twitter 1211
  • Recyclage plastique, rapport choc : "ça ne marche pas, et ça ne marchera jamais"

    3133 actions
    Partage 1253 Twitter 783
  • Portugal, le plus grand parc solaire flottant d'Europe est prêt à être lancé

    1396 actions
    Partage 558 Twitter 349
  • Hermeus s'y essaie : des avions hypersoniques à 6000 kilomètres par heure

    1143 actions
    Partage 457 Twitter 286

archives

Regarde ici :

Concepts

Amphibio, branchies portables pour respirer sous l'eau

Amphibio est un vêtement imprimé en 3D qui permettrait à l'homme de respirer sous l'eau sans avoir besoin de bouteilles d'oxygène.

Lire la suite

Opération sympathie, Facebook Cafés ouverts

Dans le code iOS13, un indice sur les nouvelles lunettes Apple

Tesla modèle 3

Si la Tesla Model 3 respecte les plans, elle surclassera Mercedes et BMW dans un an

référencement local

L'importance du SEO Local : voici comment adapter votre site

Prochain article
viande de culture et agriculture cellulaire

Incitations à l'agriculture cellulaire : collecte rapide de signatures de citoyens européens

Le quotidien de demain

Futuroprossimo.it fournit des nouvelles sur l'avenir de la technologie, de la science et de l'innovation : s'il y a quelque chose qui est sur le point d'arriver, c'est déjà arrivé. FuturoProssimo fait partie du réseau Transférer à, des études et des compétences pour des scénarios futurs.

Abonnez-vous à la newsletter

Environnement
architecture
Intelligence artificielle
Gadgets et assessoires électronique
Concepts
Site Web

Rédaction
Archives
publicité
Vie privée

Médecine
Espace
Robotica
travail
Transport
Énergie

Pour contacter la rédaction de FuturoProssimo, écrivez à redazione@futuroprossimo.it

Version chinoise
Édition Française
édition allemande
Version japonnaise
Édition anglaise
Edition portugaise
Русское издание
Édition espagnole

Le quotidien de demain

Futuroprossimo.it fournit des nouvelles sur l'avenir de la technologie, de la science et de l'innovation : s'il y a quelque chose qui est sur le point d'arriver, c'est déjà arrivé. FuturoProssimo fait partie du réseau Transférer à, des études et des compétences pour des scénarios futurs.

Version chinoise
Édition Française
édition allemande
Version japonnaise
Édition anglaise
Edition portugaise
Русское издание
Édition espagnole

Rédaction
Archives
publicité
Vie privée

Abonnez-vous à la newsletter

Pour contacter la rédaction de FuturoProssimo, écrivez à redazione@futuroprossimo.it

Catégories

Ce travail est distribué sous licence Creative Commons Attribution 4.0 International.
© 2021 Futuroprossimo

Pas de résultat
Voir tous les résultats
  • Accueil
  • Technologie
  • santé
  • Environnement
  • architecture
  • Énergie
  • Transport
  • Espace
  • AI
  • Concepts
  • Gadgets et assessoires électronique
  • Italie Suivant
  • H+
Ce site utilise des cookies. En continuant à le lire, vous consentez à leur utilisation.