De nouveaux détails apparaissent en ligne sur le nouvel appareil Apple, un visualiseur VR/AR qui, après de nombreux reports et de nombreuses difficultés, semble désormais en route.
L'une des principales caractéristiques du casque Apple VR serait de proposer des avatars réalistes du porteur. Comme, comment? Capturer leurs expressions faciales avec 14 caméras.
Il n'est pas difficile de comprendre combien de difficultés techniques une telle solution a rencontrées. 14 caméras et algorithmes de reconnaissance faciale sur un casque VR sont tout un défi pour les ingénieurs en matériel.
Sur demande aimable : parfois ils reviennent
Le reportage mis en ligne par le journaliste Wayne Ma di L'information, souvent très précis dans ses aperçus, ajoute un détail intéressant. L'ancien responsable du design d'Apple, Jony Ive, serait également impliqué dans la conception du nouveau casque VR en tant que consultant externe de l'entreprise.
Ive possède une connaissance approfondie de nombreuses dynamiques liées à la conception et au positionnement des éléments, et représente un peu la « mémoire historique » de tous les grands succès d'Apple.
Pour cette raison, il n'est pas rare de lire parmi les initiés et les employés que l'entreprise de Cupertino se tourne toujours vers le concepteur pour obtenir des suggestions.
Casque Apple, pas de jeux (encore)
Autre élément qui ressort des avancées trouvées sur le net : la version initiale de la visionneuse VR d'Apple ne devrait pas beaucoup se focaliser sur les jeux.
Quatre salariés qui ont travaillé sur le projet soulignent ce choix qui irait à l'encontre à la fois d'Apple lui-même (l'iPhone a été littéralement entraîné par les jeux et les applications) et de ses concurrents (la nouvelle visionneuse Meta, sur le marché dans quelques mois). Apple ne développe même pas de contrôleurs de jeu pour l'appareil, se concentrant uniquement sur le suivi de la main ou sur une sorte de « pince à épiler » à mettre sur le doigt.
Pas de nouvelles sur la puce (qui devrait être le M1 Ultra également présent sur Mac Studio) et sur la principale caractéristique du VR viewer, celle d'être un produit autonome, et ne plus dépendant d'une unité externe comme le croyait initialement le premier rumeurs .
Il ne reste plus qu'à attendre de nouveaux détails et... évidemment le visualiseur Apple VR, que tout le monde tient désormais pour acquis en 2023. Cette semaine Mark Gurman di Bloomberg a rapporté que le conseil d'administration d'Apple a reçu une démo de l'appareil la semaine dernière, avec des fonctionnalités proches de la version finale.
Pomme en vue !