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Technologie

Casque Apple VR, 14 caméras, avatars réalistes et design par Jony Ive

7 ans après le début du projet, la visionneuse Apple atteint enfin le dernier kilomètre : voici les dernières révélations sur ses fonctionnalités.

22 mai 2022
Gianluca RiccioGianluca Riccio
⚪ 2 minutes
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concept de casque apple ar 1

concept de casque apple ar 1

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De nouveaux détails émergent sur le net concernant le nouvel appareil d'Apple, un visualiseur VR/AR qui après de nombreux reports et autant de difficultés semble désormais en préparation.

L'une des principales caractéristiques du casque Apple VR serait de proposer des avatars réalistes du porteur. Comme, comment? Capturer leurs expressions faciales avec 14 caméras.

Il n'est pas difficile de comprendre combien de difficultés techniques une telle solution a rencontrées. 14 caméras et algorithmes de reconnaissance faciale sur un casque VR sont tout un défi pour les ingénieurs en matériel.

Sur demande aimable : parfois ils reviennent

Le reportage mis en ligne par le journaliste Wayne Ma di L'information, souvent très précis dans les aperçus, ajoute un détail intéressant. L'ancien responsable du design d'Apple, Jony Ive, serait également impliqué dans la conception du nouveau casque VR en tant que consultant externe de l'entreprise.

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Les rumeurs se multiplient : 2022 est l'année du lancement d'Apple Glass

L'iPhone 13 pourrait avoir une "couverture satellite", même dans les zones reculées

Ive a une connaissance approfondie de nombreuses dynamiques liées à la conception et au positionnement des éléments, et représente un peu la "mémoire historique" de tous les grands succès d'Apple.

Pour cette raison, il n'est pas rare de lire des initiés et des employés que la société de Cupertino se tourne toujours vers le designer pour obtenir des suggestions.

Visionneuse Apple
Une possible reconstitution de l'Apple Viewer réalisée par le designer Ian Zelbo

Casque Apple, pas de jeux (encore)

Autre élément qui ressort des avancées trouvées sur le net : la version initiale de la visionneuse VR d'Apple ne devrait pas beaucoup se focaliser sur les jeux.

Quatre salariés qui ont travaillé sur le projet soulignent ce choix qui irait à l'encontre à la fois d'Apple lui-même (l'iPhone a été littéralement entraîné par les jeux et les applications) et de ses concurrents (la nouvelle visionneuse Meta, sur le marché dans quelques mois). Même Apple ne développe pas de contrôleurs de jeu pour l'appareil, se concentrant uniquement sur le suivi des mains ou une sorte de "pince à épiler" à mettre sur le doigt.

Pas de nouvelles sur la puce (qui devrait être la M1 Ultra également présente sur Mac Studio) et sur la caractéristique principale du visualiseur VR, celle d'être un produit autonome, et non plus dépendant d'une unité externe comme le croyaient en principe les premières rumeurs.

Il ne reste plus qu'à attendre de nouveaux détails et ... évidemment le visualiseur Apple VR, que tout le monde assume désormais avec certitude en 2023. Au cours de la semaine Mark Gurman di Bloomberg a rapporté que le conseil d'administration d'Apple a reçu une démo de l'appareil la semaine dernière, avec des fonctionnalités proches de la version finale.

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