Le gouvernement chinois a publié un plan national pour le développement de l'industrie de la réalité virtuelle, qui comprend des lignes directrices pour promouvoir la recherche dans la "simulation des odeurs". Apparemment, le temps est venu pour Pékin pour le soi-disant "Internet de l'odeur", l'internet des odeurs qui devrait rendre tout plus immersif (ça dépend des odeurs, à mon avis).
Planifier, que je vous mets en lien ici, est (comment dire ?) typiquement chinois. Il se fixe pour objectif de déployer 25 millions d'appareils par an d'ici 2025 et prévoit de créer dix parcs à thème VR où les applications sont explorées. Il prévoit également le développement d'au moins 20 scénarios dans lesquels la réalité virtuelle sera utilisée et 100 "cas pionniers" d'applications intégrées.
Internet des odeurs
Le plan, comme je l'ai mentionné, comprend également des recherches approfondies sur les technologies qui contribuent à une réalité virtuelle plus immersive. Technologies comprenant "le geste, les yeux, l'expression faciale, le suivi des mouvements du corps. Champs sonores immersifs, détection myoélectrique, odeur Internet" et autres.
Les améliorations, les optimisations et les connexions, selon le plan, bénéficieraient du réseau 5G ultra-rapide. Il y a même uninterface cerveau-ordinateur, visant à favoriser « le développement de l'interaction sensorielle dans le sens de la naturalisation, de la siteisation et de l'intelligence ». Ne me demandez pas ce que cela veut dire, je ne pense pas le comprendre complètement.
Le point culminant, cependant, sent de côté, est la création d'une plate-forme VR ouverte. Une structure en ligne qui permet la collaboration et la simulation entre plusieurs personnes. Les oreilles de Mark Zuckerberg sonnent, et ce n'est pas pour les grosses gifles reçues par d'anciens collègues et en bourse.

Réalité virtuelle, vrai pays
Le cabinet d'analyse IDC a estimé que les ventes mondiales de casques de réalité virtuelle ont atteint 11,2 millions d'unités en 2021, la Chine en achetant environ 500.000 50 - elles atteindront 3 millions dans les 13,5 prochaines années. Pour être clair, IDC a enregistré 2021 millions de smartphones pliables en 2026 et prédit que 41,5 millions seront vendus d'ici XNUMX. Il semble que la tendance de la VR soit proche d'une explosion qui dépasse même les chiffres de vente des appareils qui semblent aujourd'hui plus lancés.
Bien sûr, entre "métaverses" à la sauce chinoise, internet des odeurs et autres plans, l'adoption massive de ces technologies ne semble pas proche d'ici 3 ans. On parle toujours d'une population de 1,4 milliard d'habitants. Aux taux de croissance attendus, la réalité virtuelle devrait traverser au moins 20 ans d'évolution pour avoir un impact significatif sur la société chinoise. De plus, dans une période historique où le développement des micropuces pourrait devenir sacrément difficile pour le Céleste Empire.
La croissance de ces technologies, cependant, est connue pour être exponentielle. Et si nous parlons de surprises, vous pouvez sentir toutes sortes d'odeurs ces jours-ci.