Tenir des joysticks, des souris et des claviers pour jouer pourrait devenir un souvenir, grâce à Google et son projet Gameface. L'objectif de la société est de rendre les jeux accessibles et attrayants pour un public encore plus large en éliminant complètement les contrôleurs physiques.
L'avenir du gaming est-il écrit sur nos visages ?
Lors du dernier événement Google, I/O 2023, tout le monde s'est concentré sur barde et sur les autres promesses de l’intelligence artificielle. Beaucoup moins d’attention à l'annonce de ce Project Gameface, mais il mérite deux mots.
Gameface est conçu principalement pour les personnes ayant des problèmes de motilité, comme celles souffrant de dystrophie musculaire. Vérifiez le ici.
Pas de contrôleur, pas de mains et pas de limites
La technologie derrière le projet utilise une webcam commune, qui encadre le visage de l'utilisateur. Grâce à des modèles avancés d'apprentissage automatique, le système est capable de reconnaître et de suivre 468 points uniques sur le visage, interprétant avec précision les mouvements intentionnels de la tête et les expressions faciales, qui se traduisent en actions au sein du jeu.
Et, pour être le plus inclusif possible, Project Gameface permet également d'ajuster le "contrôleur facial", afin qu'il puisse être utilisé même par ceux qui ne peuvent faire que de très légers mouvements du visage.
Applications possibles
Le projet Gameface pourrait avoir un impact significatif sur l’industrie du jeu vidéo et sa conception, en prenant de plus en plus en compte les besoins d’accessibilité et d’inclusion. La mise en œuvre de ce type de technologie pourrait rendre le jeu plus attrayant et plus gratifiant pour un plus grand nombre de personnes, quelles que soient leurs capacités motrices.
Pour être honnête, l'utilisation de gestes faciaux et de mouvements de tête comme contrôleurs pourrait ouvrir de nouveaux scénarios, même pour les joueurs vidéo « traditionnels », élargissant ainsi leurs possibilités de jeu.
Contrôleur facial, en résumé
D’un simple sourire ou d’un regard, Project Gameface pourrait ouvrir les portes du jeu à un public bien plus large, et élargir ses horizons aux publics existants.
Qui sait si c'est pour moi : mon côté boomer n'arrête pas d'imaginer des foules d'enfants pleins de tics faciaux, et cela me laisse perplexe.
Quoi qu'il en soit, si vous voulez en savoir plus trouvé ici sur GitHub le projet.