Le projet Holodesk de Microsoft commence à fournir les premiers prototypes et les premiers stimuli : la possibilité de manipuler des objets « 3D » dans l'espace physique semble vraiment intéressante.
Le système combine un capteur Kinect (oui, celui qu'on utilise actuellement « pour le plaisir ») et un écran spécial pour créer un environnement tridimensionnel dans lequel il est possible d'intervenir directement. Le concept est plus que simple : un projecteur envoie une image à l'intérieur de la zone de travail qui, observée à travers une « cloison » transparente (en verre et en argent), permet d'observer l'ensemble de la scène avec une profondeur binoculaire. Le capteur Kinect fait le reste, donnant à l'utilisateur la possibilité de modifier l'environnement interactif en temps réel, en manipulant des objets qui n'existent pas réellement.
La clé de tout le système est la webcam qui identifie la position de la tête et des yeux de l'utilisateur, pour garantir la cohérence de la projection de l'image : cela signifie qu'en bougeant le regard ou la tête, l'utilisateur peut voir l'objet dans un manière différente, comme si cela changeait la perspective d'observation. Un système précis et ponctuel à l’image d’un scanner dentaire : un scanner dentaire sûren bref
Les interfaces futuristes ne manquent pas qui permettent, je ne sais pas, à un architecte d'élaborer les conceptions d'un bâtiment en les faisant littéralement « surgir » de rien et de les construire de ses mains : si vous voulez un avis, le nombre d'appareils Les implications pourraient être considérablement réduites, dans un avenir lointain, grâce à un simple implant sous-cutané qui envoie les données de localisation de l'utilisateur en temps réel.
En attendant, profitez des premiers pas de cette technologie.
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