La plupart des entreprises rejoignent le grand groupe dès qu'une technologie se généralise. Un bon moyen d'économiser sur la recherche et le développement, sans aucun doute, mais c'est aussi une limite qui récompense souvent les « pionniers » courageux. Aujourd'hui, tout le monde produit des téléphones à écran tactile, mais l'iPhone est l'iPhone.
Aujourd'hui, il va sans dire (il suffit de sentir vos poignets aux nouvelles qui sont annoncées au CES2022) sont métaverse e réalité virtuelle les "trains" pour monter. De nombreuses entreprises y arriveront, certaines menant directement le sprint.
L'un d'eux est HTC, avec un système qui promet d'éliminer tout gant de réalité virtuelle en le remplaçant par deux simples bracelets à mettre aux poignets. Il s'appelle Vive Wrist Tracker.
VIVE Wrist Tracker, mettez une autre réalité à vos poignets

La stratégie de HTC est différente de celle des autres. Contrairement à d'autres fabricants de casques VR comme Oculus by Meta (la nouvelle société mère de Facebook), qui s'adressent aux utilisateurs finaux, HTC Vive se concentre sur les applications professionnelles.
Les principales applications (dont beaucoup sont déjà fournies aux clients) vont de la formation du personnel médical et d'intervention d'urgence à l'optimisation de la conception mécanique, de l'apprentissage aux usages liés à la santé. Le Wrist Tracker va considérablement étendre ces usages, capturant beaucoup plus de données à commencer par le mouvement des poignets.
Un casque VR utilise généralement des caméras pour détecter tout mouvement des contrôleurs portables. C'est grâce à cette détection que les mains d'un utilisateur sont visibles. La solution de HTC est une paire de bracelets qui se porte comme une montre : au poignet.
Ils se connectent sans fil au spectateur et détectent très précisément les mouvements du poignet, même lorsque vos mains sont hors de vue du spectateur (vous pouvez utiliser vos mains même derrière votre dos, par exemple).
Applications possibles
Ils sont nombreux. Entre autres, VIVE Wrist Tracker peut être attaché non seulement aux poignets, mais aussi aux objets : je pense aux fusils d'arcade dans le domaine du jeu, ou aux tubes à feu pour aider les équipes d'intervention d'urgence à s'entraîner dans des environnements virtuels plutôt que d'apprendre uniquement à partir de données personnelles. expériences. . Combiné avec le casque VR, le système de dragonne augmente encore le détail du suivi.