Tout au long de l’histoire, le cinéma a souvent joué avec l’idée de technologies futuristes, dont certaines semblaient si éloignées de la réalité qu’elles relevaient de la pure fantaisie. Pourtant, avec un mélange d’étonnement et d’inévitabilité, une grande partie de cet avenir technologique est devenue un présent quotidien. Nous avons déjà écrit des articles similaires : nous aimons la façon dont la vision artistique peut influencer et parfois accélérer le progrès technologique. Pour cette raison, profitez de 10 « prophéties » cinématographiques supplémentaires.
L’art défie la technologie et la technologie inspire l’art.
John Lasseter, Pixar
La prophétie de la montre intelligente
« Dick Tracy », le film de 1990 réalisé par Warren Beatty, il fait découvrir au grand public l'idée d'une montre capable de bien plus que donner l'heure. La radio-bracelet de Tracy, apparaissant pour la première fois dans les bandes dessinées des années 40, fut l'une des premières représentations d'un appareil technologique porté au poignet. Bien que le film n’ait pas inventé la montre intelligente, il a certainement influencé la perception culturelle de la technologie portable, semant les graines de l’innovation qui mèneraient à la popularité des montres intelligentes dans le monde réel.
Véhicules sans conducteur : d’Hollywood aux rues de la ville
« Rappel total », sorti la même année que « Dick Tracy », a présenté à son public Johnnycab, un chauffeur de taxi robotique qui préfigurait la technologie actuelle des véhicules autonomes. Alors que la scène des taxis était censée faire sourire, le film a joué un rôle dans la formation de l’imaginaire collectif autour des véhicules sans conducteur, contribuant ainsi au développement des technologies de transport autonomes que nous commençons à voir aujourd’hui.
Impression 3D d'organes humains : de la fiction à la science
"Homme sombre", réalisé par Sam Raimi en 1990, tourne autour du Dr Peyton Westlake et de sa méthode de création de peau synthétique. Ce récit, bien que n’impliquant pas l’impression 3D, a exploré l’idée de créer une peau artificielle à des fins régénératrices, contribuant ainsi au dialogue plus large autour des technologies médicales avancées. Aujourd’hui, les chercheurs travaillent à perfectionner une technologie de bio-impression qui pourrait imprimer non seulement la peau humaine, mais également d’autres organes.
L'appel vidéo : une idée clairvoyante
Le film "Métropole» de 1927, réalisé par Fritz Lang, fut le premier véritable long métrage de science-fiction de l'ère moderne. Avec sa vision radicale de l'avenir technologique, il a étonné le public : mais ce n'était pas seulement de la fantaisie. Parmi les merveilles présentées, la première version cinématographique du visiophone. Bien que Lang n'ait pas inventé l'appel vidéo, son film combinait les innovations de l'époque, démontrant une fois de plus une réflexion parallèle entre des cinéastes tournés vers l'avenir et des scientifiques du monde réel. Beaucoup de choses quelle que soit l'heure qu'il est les droits d'auteur sur cette œuvre ont expiré : pourra inspirer (gratuitement) de nombreuses nouvelles générations.
Wearables et dispositifs biométriques : un avenir technologique portable
« Retour vers le futur II » il n'a pas inventé les appareils portables ni les dispositifs biométriques, mais il a prédit avec précision comment ces technologies deviendraient de plus en plus courantes à l'avenir. Le film imaginait comment les casques de réalité virtuelle deviendraient plus petits et plus pratiques pour un usage domestique, et comment les lecteurs biométriques deviendraient une fonctionnalité courante sur les smartphones… et sur les portes d'entrée.
Publicité personnalisée : la prédiction du « Minority Report »
"Rapport minoritaire" de 2002 prévoyait la publicité personnalisée (et publicités holographiques) à travers sa représentation futuriste de publicités ciblées et individualisées. Le film a contribué à stimuler le débat sur la confidentialité des données au tournant du siècle et, même si la réalité a évolué de manière indépendante, il a joué un rôle dans la sensibilisation du public et dans le discours sur le potentiel futur de la publicité personnalisée.
La tablette de « 2001 : L’Odyssée de l’espace »
Le concept moderne de tablette tactile est apparu pour la première fois dans les récits classiques de science-fiction des années 50. Immédiatement après, dans le célèbre film de Stanley Kubrick. Bien que la technologie des écrans tactiles soit en développement depuis le début des années 60, ce n'est qu'au 2001e siècle que les tablettes ont pris d'assaut le monde, avec un design presque identique au NewsPad de « XNUMX : l'Odyssée de l'espace ».
Greffes de visage : la vision du « Face/Off »
« Face/Off » 1997 explore l'idée de la greffe du visage, une procédure médicale fictive au moment de sa sortie. Le film a suscité de l’intérêt et des conversations sur les possibilités de telles interventions chirurgicales radicales. Environ une décennie après la sortie du film, les greffes de visage sont devenues une réalité, démontrant la convergence de la fiction et du progrès scientifique.
Réalité augmentée : l'avant-première de « RoboCop »
"RoboCop" 1987 a présenté une première version de la réalité augmentée à travers des scènes POV du protagoniste cyborg. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une représentation directe de la RA moderne, il exécute le concept d’informations numériques superposées au monde physique. Le film a joué un rôle dans l’élaboration des perceptions et des discussions sur la fusion potentielle des réalités numériques et physiques.
Intelligence artificielle : la vision de « l’ultimatum à la Terre »
"Ultimatum à la Terre" de 1951 présente Gort, la première véritable IA de l'histoire du cinéma. Bien que le film « Metropolis » inclue déjà un robot intelligent, Gort a clairement démontré sa nature d'être artificiel capable d'exécuter des commandes complexes et de s'adapter aux situations du monde réel. Curieusement, le tout premier programme d’IA est sorti la même année : 1951. Précédant l’IA adaptative moderne de plus de 50 ans.
En conclusion, ces exemples démontrent que le cinéma n’est pas seulement un moyen de divertissement, mais aussi une source d’inspiration et un précurseur d’innovations technologiques. La vision des cinéastes, souvent qualifiée de pure fantaisie ou descénario des changements qui auront lieu, dicté par l'élite», peut en fait anticiper et influencer le cours du développement technologique, démontrant que la frontière entre science-fiction et réalité est plus mince qu’on pourrait l’imaginer.